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GTA 6 quase foi proibido na Coreia do Sul por cenas de nudez

Comitê de classificação coreano aprovou o jogo para maiores de 19 anos após impasse e empate em votações prévias.

Carro esportivo em alta velocidade trafegando pela orla costeira iluminada de Vice City ao pôr do sol

O aguardado lançamento de Grand Theft Auto VI enfrentou um impasse regulatório delicado no mercado asiático antes de receber aprovação para comercialização. De acordo com informações reveladas pelo portal de jornalismo de games Inven Global, o novo título da Rockstar Games esteve próximo de ter sua distribuição barrada pelas autoridades da Coreia do Sul em decorrência de cenas contendo nudez explícita dos protagonistas.

A deliberação ocorreu no âmbito do Comitê de Classificação e Administração de Jogos da Coreia do Sul (conhecido pela sigla oficial GRAC), responsável por estabelecer as faixas etárias para softwares de entretenimento interativo no país. O órgão convocou três sessões avaliativas distintas para analisar detalhadamente o teor narrativo e visual da obra.

Votação tensa e aprovação restrita para maiores de 19 anos

Durante a primeira etapa de votação do comitê sul-coreano, os conselheiros registraram um empate com três votos favoráveis à classificação e três votos contrários que defendiam a recusa definitiva de registro, o que na prática configuraria o banimento comercial do jogo em território nacional.

Na sessão decisiva de reavaliação dos materiais brutos enviados pela desenvolvedora, os membros do comitê formaram maioria expressiva: por um placar de oito votos contra apenas um, o órgão concordou em certificar o título sob a classificação etária de 19+, categoria máxima do sistema coreano destinada exclusivamente ao público adulto.

Personagens Jason e Lucia lado a lado com expressões sérias diante de viatura policial em Miami
Protagonistas Jason e Lucia em imagem oficial de divulgação de Grand Theft Auto VI (Crédito: Divulgação/Rockstar Games)

Evolução do faturamento e números prévios de vendas

O exame rigoroso dos órgãos reguladores internacionais acompanha o salto de realismo gráfico proporcionado pela atual geração de hardware, tornando o conteúdo adulto mais vívido e sujeito a restrições em praças com legislações de mídia mais conservadoras.

Historicamente, títulos de grande escala como The Witcher 3 e Cyberpunk 2077 também enfrentaram escrutínio severo no mercado sul-coreano antes de serem liberados sob o selo de maioridade, reforçando a tendência de classificação madura para produções narrativas sem cortes de conteúdo.

Apesar das barreiras regulatórias pontuais, dados recentes de mercado divulgados por agências analíticas indicam que GTA 6 já gerou uma receita antecipada bilionária, impulsionada por mais de 10 milhões de reservas realizadas nas lojas digitais de PlayStation 5 e Xbox Series X|S, como demonstrado em detalhes divulgados sobre o tamanho do jogo nos consoles.

Protagonista Jason segurando uma pistola em beco urbano com sombras e iluminação noturna realista
Visual noturno de Leonida exibe iluminação de última geração desenvolvida na RAGE Engine (Crédito: Divulgação/Rockstar Games)

Expectativa máxima para a estreia de Vice City

Com a liberação formal do comitê coreano, a Rockstar Games assegura a distribuição do jogo em todos os seus mercados asiáticos prioritários sem a necessidade de censuras emergenciais no código de lançamento.

Ambientado no estado fictício de Leonida e trazendo de volta as ruas vibrantes e perigosas de Vice City, o título promete revolucionar a inteligência artificial de NPCs e as dinâmicas de mundo aberto, mantendo a franquia no topo do debate da indústria interativa como registrado em análises sobre as reações da polícia e transeuntes no mapa.

Ilustração de Lucia e Jason armados apoiados em capô de veículo em chamas em estrada deserta
Arte promocional destaca dupla de protagonistas em jornada criminosa nos Estados Unidos (Crédito: Divulgação/Rockstar Games)

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