GTA 6 bate recorde de pré-venda e terá streaming no Xbox One
Sony e Microsoft confirmam o título da Rockstar Games como o mais reservado da história das lojas digitais e detalham melhorias no PS5 Pro.

A nove dias de seu lançamento mundial, Grand Theft Auto VI já alcançou um marco inédito na indústria dos videogames. Em comunicados oficiais divulgados nesta terça-feira (10), a Sony e a Microsoft confirmaram que o novo jogo da Rockstar Games se tornou o título com o maior número de pré-vendas da história tanto na PlayStation Store quanto na Microsoft Store.
Junto à marca histórica, as duas fabricantes revelaram detalhes técnicos decisivos para a estreia em 19 de novembro de 2026: enquanto o PS5 Pro contará com melhorias gráficas exclusivas via inteligência artificial, a Microsoft confirmou que donos do veterano Xbox One poderão jogar a campanha de Lucia e Jason via Xbox Cloud Gaming.
Quase 10 milhões de cópias reservadas e alerta de pré-download no PS5
De acordo com levantamento da consultoria de mercado Sensor Tower, as reservas digitais acumuladas de GTA 6 já somam aproximadamente 9,69 milhões de unidades antes mesmo do lançamento, superando com folga os cerca de 8 milhões registrados por Cyberpunk 2077 em dezembro de 2020. O número deve crescer ainda mais na reta final, impulsionado pelas vendas de mídia física no varejo.

Como depois que GTA 6 teve seu tamanho de 212 GB nos consoles confirmado a demanda sobre os servidores aumentou drasticamente, a Sony emitiu um comunicado no PlayStation.Blog recomendando que os jogadores ativem o download automático imediatamente para evitar congestionamentos na véspera da estreia.
O desbloqueio digital acontecerá à meia-noite do dia 19 de novembro conforme o fuso horário local de cada região (com liberação às 21h do dia 18 na Costa Oeste dos Estados Unidos). O pré-carregamento já começou a ser liberado gradualmente para quem adquiriu a versão digital nas lojas da Sony e da Microsoft.

Melhorias no PS5 Pro com PSSR, ray tracing e recursos do DualSense
Na publicação oficial assinada por Gemmaalm, diretora sênior de parcerias da Sony Interactive Entertainment, a empresa detalhou como o motor RAGE da Rockstar aproveitará o hardware do PS5 e do PS5 Pro. No modelo mais potente da Sony, o jogo utilizará o PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) aliado a sombras com ray tracing para entregar maior nitidez de imagem e iluminação aprimorada no estado de Leonida, mantendo a taxa de 30 quadros por segundo (FPS).
No controle sem fio DualSense, a resposta tátil e os gatilhos adaptáveis vão simular o peso de diferentes armas de fogo, a mudança de aderência dos pneus no asfalto ou na terra e o impacto de explosões, trabalhando em conjunto com o Tempest 3D AudioTech para posicionar sirenes, helicópteros e a nova inteligência artificial de NPCs e policiais em Vice City.

Como jogar GTA 6 no Xbox One via nuvem e por que o PC ficou de fora?
Do lado da Microsoft, a página oficial do jogo confirmou o suporte ao programa Stream Your Own Game. Isso significa que jogadores que comprarem a versão digital de GTA 6 e possuírem uma assinatura ativa do Xbox Game Pass (nos planos Essential, Premium ou Ultimate) poderão rodar o título via nuvem diretamente no Xbox One — console que recentemente viu títulos como Call of Duty: Warzone desligarem seus servidores na geração passada.
No entanto, a Rockstar Games estabeleceu uma restrição importante: o streaming via Xbox Cloud Gaming funcionará apenas nos consoles Xbox Series X|S e Xbox One (utilizando o perfil gráfico do Series S), ficando bloqueado em computadores com Windows e em dispositivos portáteis como o ROG Xbox Ally. Dessa forma, os jogadores de PC terão de aguardar o lançamento nativo da versão para computadores no futuro.
Fontes: PlayStation.Blog, Eurogamer (Pré-venda) e Eurogamer (Xbox Cloud).



