LoL: O rework de Akali foi um fracasso?

A ninja assassina tem aterrorizado filas solo e pro play.

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Faz dois anos desde que o rework de Akali aconteceu. Ela tem sido problemática desde então por várias razões: taxas poderosas, kit sobrecarregado, sem fraquezas eminentes. Mesmo antes de ser liberada nos servidores oficias, os profissionais de League of Legends previam os problemas que surgiriam com seu rework.

O designer Bradford “CertainlyT” Wenban, da Riot Games, recebeu muita reação por esse rework. Isso gerou muita frustração na comunidade, porque a campeã estava tão forte que era quase impossível jogar uma campeã imóvel contra ela.

Certamente, ele estava encarregado de vários projetos de campeões que são desprezados pela comunidade, como Yasuo, Kalista, Zoe e Aphelios. Quando a comunidade descobriu que ele estava encarregado do retrabalho de Akali, o feedback inicial foi bastante negativo. Então, o que deu errado?

Problemas com a antiga Akali

A versão antiga da Akali tinha um kit muito mais simples com um Q direcionado, uma mortalha que podia ser revelada pelas pinks, um feitiço AoE de alcance corpo a corpo para uma onda clara e um R direcionado. Devido à simplicidade do kit, ela se tornou uma campeão de verificação de estatísticas. Não havia expressão de habilidade pressionando Q no seu alvo, pressionando R para correr até eles e repetindo isso até que um de vocês morresse.

Ela raramente era uma picareta de meta campeões e, como resultado, sua taxa de vitórias nunca alcançava uma marca alta devido à simplicidade de seu kit.

Problemas do rework

O patch v8.15, lançado há dois anos, trouxe a nova versão da Akali. Ele introduziu uma Akali muito mais sobrecarregada do que a versão atual no Patch 10.3. Seu novo kit removeu algumas fraquezas que ela possuía e acrescentou uma clara demonstração de habilidade. Mas, além da clara demonstração de habilidade, acrescentou uma mecânica indesejável ao League : furtividade “verdadeira”.

As mudanças abaixo se tornaram mais problemáticas ao longo do tempo. Muitas mecânicas do rework foram removidos quando o campeão ganhou status de pick / ban no solo que e no pro play.

  • Ranged do Q que causa muitos danos, cura e limpa as tropas facilmente no nível 5 da skill.
  •   Sua alta mobilidade, que permitiu a Akali divar campeões sem penalidade, usando o manto e manobras por dentro e por fora para prolongar a duração dessa mecânica “verdadeira” de furtividade.
  • Mobilidade insana do novo E (Shuriken Flip) e, finalmente, três dash que não exigem um alvo e podem ultrapassar muros.
  • Breve surpresa no final, juntamente com a lentidão do Q , a tornaram imperdoável e difícil de lidar durante a fase de rotaas e as lutas de equipe.

Com o tempo, muitas mecânicas foram removidas, como a cura em Q, a furtividade “verdadeira” de W, a micro atordoação em R1 e o “alvo livre” de R1 como resultado de Riot perceber que o campeão estava sobrecarregado de mecânica.

Jogo competitivo

Akali era status de pick ou ban por muitos patchs, mas na atual temporada de 2020, ela ainda não se viu em um único jogo no LCS ou no LEC. Dos 20 jogos em cada região, ela foi banida em todos eles.

A principal razão é que ela invalida campeões imóveis com suas dashs, o que é especialmente proeminente contra ADCs. Mesmo após vários nerfs e a remoção da mecânica, ela tem sido problemática desde o retrabalho.

Um campeão deve ter pontos fortes e fracos claramente definidos para equilibrá-lo. Certamente CertainlyT foi além do que o rework de Akali e deu a ela ferramentas que não existiam antes, como a “verdadeira furtividade”, que lhe permitiu ignorar o aggro da torre e divar nos campeões inimigos sem problemas. A quantidade de ferramentas que Akali recebeu foi muito explorada pelos profissionais, estabelecendo dives iniciais com um aglomerador de torres e malabaristas para garantir mortes fáceis. Sua mobilidade insana até hoje ainda é um grande problema, mesmo depois que muitas mecânicas foram removidas, como o “verdadeiro furtivo”, o micro atordoamento e os danos causados ​​por habilidades que foram nerfadas.

Soluções possíveis

Enquanto a versão antiga de Akali estava longe de ser perfeita, ela apresentava fraquezas visíveis. Ela não podia matar times inteiros com alguns Q, não podia evitar livremente ganks com suas habilidades de “alvo livre”, e poderia ser revelada pelas pink wards.

Enquanto a Riot mantém sua filosofia, às vezes volta à prancheta e reverte os campeões. Exemplos recentes de Rengar e Le’Blanc mostram que a Riot não é teimosa em manter uma versão reformulada do campeão, se for problemático.

Akali precisa ter fraquezas visíveis. Ela deveria ser revelada pelas pinks, como era sua versão antiga. O E dela também deve ter um intervalo mais baixo de retorno, para torná-lo gankável durante a fase de lançamento. Embora o recente nerf do custo de energia Q e a transformação de R1 em habilidades específicas a tornem um pouco mais gerenciável, ela precisa de uma revisão para ser equilibrada tanto no jogo profissional quanto no solo. Um bom começo seria voltar ao seu kit antigo e ajustar a partir daí. Embora seu kit antigo pudesse ser visto como brando e sem expressão de habilidade, ele era muito mais equilibrado e tinha claramente pontos fortes e fracos.

Futuro de Akali

Riot tenta mudar Akali constantemente, ajustando os números de dano, removendo a mecânica ou alterando as recargas. Essas mudanças parecem colocar Akali em um estado não jogável ou em um estado de pick / ban, no qual ela esteve na última atualização tanto em jogadas competitivas quanto solo.

Se a Riot não quiser que o campeão continue sendo problemático, a empresa deve retornar a um ponto em que Akali foi considerado saudável (pré-rework) e começar a partir daí.

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